Rainbow Six Siege

เบื่อกันหรือยังกับเกมแนว Battle Royale เนื่องจากบ้านเราช่วงนี้เกมแนวนี้ มีเต็มไปหมด ทั้งแบบ PC หรือ Mobile คงจะทำให้เพื่อน ๆ รู้สึกจำเจ วันนี้จะมาแนะนำ รีวิว เกมที่เป็นที่จำตามองจากเมื่อ 2 ปีก่อน กับเกมแนว Tactical Shooter นั้นก็คือ Rainbow Six Siege

Tom Clancy’s Rainbow Six เป็นเกม First Person Shooting ที่อยู่ในชุดแฟรนไชส์ของ Tom Clancy โดยผู้สร้างที่มีชื่อเดียวกันได้สร้างจักรวาล Tom Clancy  สำหรับ Rainbow Six ตัวเกมจะพูดถึง Team Rainbow หน่วยต่อต้านผู้ก่อการร้าย (Counter-Terrorist) จาก NATO มีหน้าที่ส่งไปทำภารกิจรอบโลก โดยลักษณะการปฏิบัติการของ Team Rainbow มักจะเป็นรูปแบบปฏิบัติการในที่แคบเช่น การช่วยเหลือตัวประกัน การกอบกู้ระเบิด หรือต่อต้านการก่อการร้าย

โดยวันนี้จะมารีวิว Rainbow Six ในปี 2015 มาพูดถึงครับ เนื่องจากว่าเป็นครั้งแรกของซีรี่ส์ที่ได้หันมาจริงจังกับโหมด Multiplayer ที่ถึงขั้นตัดโหมด Single Player ที่เป็นโหมดชูโรงของเกมออกไปเลยทีเดียว ตั้งแต่ช่วงประกาศเกมแรกๆ และช่วงวางจำหน่ายแรกๆ ก็ต่างมีกระแสไม่พอใจเป็นจำนวนมาก บางคนถึงขั้นสาปส่ง และได้พูดเลยว่า Rainbow Six มันตายไปแล้ว จากตอนนั้น นี่ก็ผ่านมาแล้ว 3 ปี และต้องบอกเลยว่า Ubisoft ทำหน้าที่ได้ยอดเยี่ยม Rainbow Six Siege เป็นเกมที่ถูกออกแบบมาสำหรับการเล่น และการแข่งขันแบบ Tactical Shooter ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา หากเราจะพูดถึงเกมแนวๆ เดียวกัน ที่ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน เราคงจะนึกถึงเกมอย่าง Counter Strike แต่จริงๆแล้ว 2 เกมนี้มีความแตกต่างกันมากครับ

Rainbow Six Siege เป็นเกม FPS ที่กฎการเล่นโคตร Classic ตัวเกมจะแบ่งทีมผู้เล่นเป็น 2 ฝ่าย รุกและป้องกัน โดยแต่ละทีมจะมีผู้เล่น 5 คน แต่ละคนจะต้องเลือก Operator หรือตัวละครมา แน่นอนว่าทั้ง 2 ฝ่ายก็จะมี Operator ที่แตกต่างกันออกไปครับ

  • จุดแรกเลยก็คือเจ้า Operator พวกนี้มันจะมีความสามารถที่ไม่เหมือนกันเลยสักนิด ยกตัวอย่างเช่นในฝ่ายรุก Operator แต่ละตัวก็มีความสามารถประเภทเจาะ ทำลายกำแพง หรือระเบิด EMP ที่ทำลายอุปกรณ์ไฟฟ้าของฝ่ายตรงข้าม
  • ในส่วนของ Operator ฝ่ายป้องกันเองก็จะมีความสามารถประเภทตั้งรับเช่น ตัว Block สัญญาน ทำให้ไม่สามารถใช้อุปกรณ์ประเภทสั่งการระยะไกลได้ ระเบิดควันพิษ กับดักชนิดต่างๆ และอื่นๆอีกมากมาย ที่ทำเอาฝ่ายรุกต้องใช้ความรอบคอบในการเล่นให้ดีๆ แน่นอนว่าพวก Operator เหล่านี้จะสร้างความแตกต่างในการเล่นตามสไตล์ของผู้เล่นทุกคนได้อย่างแน่นอนครับ ในแง่ของการแข่งขัน มันก็จะไม่ต่างอะไรกับเกมแนว MOBA ที่ต้องมีการเลือก Operator มาเล่นให้ถูกด่าน และมีการแก้ทางกันและกัน ที่สำคัญตัวเกมจะมีการปรับเปลี่ยน META ตลอดเวลา ทำให้ตัวเกมไม่มีความเบื่อเลย
  • อีกหนึ่งจุดเด่นที่ตัวเกมได้ชูโรงถึงขั้นเอามาตั้งชื่อภาค ก็คือพวกสิ่งก่อสร้างภายในเกมที่สามารถทำลายได้ล่ะครับ ตรงนี้เราอาจจะนึกถึงเกมอย่าง Battlefield ยุคที่เปลี่ยนมาใช้ Frostbite Engine จริงๆก็คล้ายๆกันในแง่ของคำว่าทำลาย

แต่สำหรับ Rainbow Six Siege การทำลายสิ่งก่อสร้างในเกมนี้ค่อนข้างจะมีเหตุผล และมีความสมจริงมากกว่า ยกตัวอย่างเช่นกำแพงไม้ภายในฉากที่ผู้เล่นสามารถทำลายแค่เฉพาะส่วนที่ต้องการได้ ไม่เหมือนใน Battlefield ที่ไม่สามารถทำแบบนั้นได้ครับตรงจุดนี้ทำให้ตัวเกมมีความ Dynamic สูงมากๆ และอย่างที่ผมบอกไปในตอนแรกว่า Style ของผู้เล่นแต่ละคนแตกต่างกัน ไอ่การทำลายสิ่งก่อสร้างแบบ Dynamic ได้นี่แหล่ะ คือสิ่งที่จะทำให้ตัวเกมมี Meta หรือรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนกันแน่นอน

  • ระบบ Observation Tool หรือ เครื่องมือสังเกตการณ์ครับ โดยฉากภายในเกมจะมีพวกกล้องวงจรปิด CCTV ติดอยู่ตามฉาก ตรงนี้ผู้เล่นฝ่ายป้องกันสามารถดูกล้องเหล่านี้ได้ และรู้ตำแหน่งของฝ่ายรุก สร้างความได้เปรียบ ในขณะเดียวกัน ฝ่ายรุกก็จะมี Drone ติดกล้องขนาดเล็ก ที่สามารถบังคับได้เองส่งไปสำรวจฉากก่อนเข้าโจมตีได้เช่นกัน ตรงจุดนี้เองก็จะช่วยทวีคูณความเป็นแทคติกเข้าไปอีก เพราะอย่างที่ผมบอกไปในตอนแรกว่าตัวเกมมี Operator หลายแบบมาก ในฝ่ายป้องกันก็จะมี Operator ตัวหนึ่งที่สามารถโยนกล้อง CCTV พวกนี้ไปติดไว้ตรงไหนก็ได้ตามฉาก และในฝ่ายรุกก็จะมี Operator ที่สามารถ Scan อุปกรณ์ไฟฟ้า หรือกล้องพวกนี้ได้ในระยะ 10 เมตร

สำหรับผู้เล่นที่ตายไปในเกมก่อนจะจบรอบนั้นๆ ก็สามารถใช้กล้องพวกนี้บอกตำแหน่งให้เพื่อนๆที่ยังไม่ตายได้อีกด้วย และแน่นอนครับว่าฝ่ายรุกก็สามารถทำลายกล้องพวกนี้ได้โดยวิธีง่ายๆ อย่างการยิงมันทิ้งไปซะล่ะครับ แต่การทำแบบนี้ ก็อาจจะไม่ใช่เรื่องดีซักเท่าไร เพราะในเกมก็มี Operator ฝ่ายรุกอยู่ตัวหนึ่งที่สามารถ Hack กล้องของฝ่ายป้องกันได้ ทำให้เราสามารถใช้ประโยชน์ได้ดีอีกด้วย

มาพูดถึงเรื่องอาวุธภายในเกมกันบ้าง สำหรับ Rainbow Six Siege อาวุธภายในเกมก็มีความสมดุลย์อยู่มาก โดยฝ่ายรุกปืนส่วนใหญ่จะเป็นพวก AR, DMR, หรือ LMG ในขณะเดียวกันฝ่ายป้องกันก็จะเป็นปืนพวก SMG, Shotgun เสียส่วนใหญ่ ผู้เล่นอาจจะมองว่ามันไม่สมดุลย์ แต่อย่าลืมว่าปัจจัยหลักๆ ของเกมคือการรุกและรับ ฝ่ายป้องกันนอกจากจะมีปืน SMG, Shotgun ที่ทำหน้าที่ของมันได้ดีในระยะประชิดแล้ว ก็ยังมีสารพัดกับดัก และการ Setup การวางแผนตั้งรับฝ่ายรุกที่จะบุกเข้ามาตามจุดต่างๆ ที่ยังไงๆฝ่ายป้องกันก็ต้องเตรียมตัวรับไว้อยู่แล้ว หากเราลองนึกภาพฝ่ายป้องกันที่มี Sniper Rifle หรือปืนชนิด DMR ใช้

 

ติดตามข่าวสารการเคลื่อนไหวตัวเกมได้ที่ : https://www.ubisoft.com/en-us/game/rainbow-six/siege

อ่านข่าวสารเกียวกับเกมได้ที่ : https://gamingkush.com/

 

//sheegiwo.com/4/3260033